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  • 小成本大惊喜:北京独立游戏Only展的逆袭之路

    意外之始:从日常交流到展会策划

    5月10日夜晚,靛蓝走出北京大红门国际会展中心的大门,心中仍觉此事顺利得超乎想象。在她与数位同事的身后,是刚刚圆满落幕的首届“北京独立游戏Only”展会。这个从筹备到开幕不足两月的小型展会,竟汇聚了40余款游戏,吸引了600多位热情观众,场地几乎座无虚席。靛蓝与她的10人爱好者团队,正是这场盛会的幕后策划者。

    这场展会与众不同,它完全摆脱了“官方”的束缚——社交媒体宣传页面上,难觅大型机构或知名游戏媒体的踪影。它不以噱头取胜,到场的最知名独立IP如《鬼谷八荒》《魔法工艺》等,虽非家喻户晓,却也别具一格。发行商和媒体方面,仅有indienova、机核等几家低调参与。然而,“能办成”已是奇迹,“办得不错”更是意外之喜。几乎每位提及北京独立游戏Only的人,都对其赞不绝口,认为这是独立游戏界及北京游戏圈的一个美好开端。

    缘起:社交圈中的偶然机遇

    靛蓝回忆,这一切的契机都颇为意外。她的社交圈中,有几个“北京社畜交流群”,本是上班族们分享日常琐事、求职信息与人脉需求的平台。一日,网友知世在群里抛出橄榄枝:“我们老板想投漫展,亏了不用你赔,赚了分你点,有没有感兴趣的私聊我?”知世所在的北京艺腾博雅文化有限公司,其“漫游轨道”项目原以承办民乐演出为主。2019年起,公司老板欲转型文化产业投资人,知世作为“二次元”爱好者,便萌生了在漫展、游戏展领域一试身手的念头。

    小成本大惊喜:北京独立游戏Only展的逆袭之路

    她四处拉人,既寻求资金支持,又提出场地与安保建议,旨在“每月都能办起一个展”。在北京独立游戏Only之前,她的公司已小有尝试,但此次展会的成功,无疑为她和团队带来了前所未有的成就感与信心。这场小成本独游展会的逆袭,不仅为独立游戏开发者提供了一个展示自我的舞台,更为北京游戏圈注入了一股清新之风。

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